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化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開,作者:吳旻書,出版社:佳魁,ISBN:9789863792772

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化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開,作者:吳旻書,出版社:佳魁,ISBN:9789863792772

《化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開》


Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好好學習其中一套3D軟體,不見得要會兩套以上,因為軟體只是一種製作工具,真正重要的是專業能力與創造力。3D的技術門檻非常高,所以需要花很多的時間去學習、更新相關技術與基礎美術能力。





化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開,作者:吳旻書,出版社:佳魁,ISBN:9789863792772




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